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Ver3.1から実装された輝石のベルトの封印の砂。いらない効果を封印できると言う代物です。
封印の砂で封印できるのは30個までです。

ミスしたくないので、自分用も兼ねて一覧表を作りましたっ 


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種類
輝石効果
数値
封印
パラメータ上昇系
さいだいHP +6、8、10
さいだいMP +6、8、10
こうげき力 +6、8、10
しゅび力 +10、12、14、16、18
こうげき魔力 +12、14、16、18、20
かいふく魔力 +12、14、16、18、20
すばやさ +12、14、16、18、20
きようさ +12、14、16、18、20
おしゃれさ +8、10、12
系統ダメージ系
スライム系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
けもの系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
ドラゴン系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
虫系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
鳥系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
植物系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
物質系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
マシン系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
ゾンビ系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
あくま系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
エレ系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
怪人系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
水系にダメージ +4%、5%、6%、7%、8%
属性ダメージ系
炎の呪文の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
氷の呪文の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
風の呪文の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
光の呪文の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
闇の呪文の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
炎の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
氷の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
雷の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
土の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
風の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
光の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
闇の特技の攻撃ダメージ +4%、5%、6%、8%、10%
攻撃時
どく 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
猛毒 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
眠り 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
マヒ 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
混乱 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
幻惑 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
魅了 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
ヘナトス 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
ルカニ 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
マホトーン 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
ぶきみなひかり 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
魔導の書 2%、2.5%、3%、3.5%、4%
テンション下げ 12%、14%、16%、18%、20%
マホ系解除 12%、14%、16%、18%、20%
リホ系解除 12%、14%、16%、18%、20%
開戦時
ためる 6%、7%、8%、9%、10%
ためる(夜) 6%、7%、8%、9%、10%
聖女の守り 6%、7%、8%、9%、10%
天使の守り 6%、7%、8%、9%、10%
キラキラポーン 6%、7%、8%、9%、10%
かいしん率上昇 6%、7%、8%、9%、10%
盾ガード率上昇 6%、7%、8%、9%、10%
ピオラ 12%、14%、16%、18%、20%
バイシオン 12%、14%、16%、18%、20%
リホイミ 12%、14%、16%、18%、20%
マホキテ 12%、14%、16%、18%、20%
マホトラのころも 12%、14%、16%、18%、20%
メイクアップ 12%、14%、16%、18%、20%
必殺チャージ 1.0%、2.0%
耐性アップ系
各弱体系耐性 +6%、7%、8%、9%、10%
混乱ガード +6%、7%、8%、9%、10%
幻惑ガード +6%、7%、8%、9%、10%
どくガード +6%、7%、8%、9%、10%
おびえガード +6%、7%、8%、9%、10%
踊らされガード +6%、7%、8%、9%、10%
眠りガード +6%、7%、8%、9%、10%
マヒガード +6%、7%、8%、9%、10%
封印ガード +6%、7%、8%、9%、10%
呪いガード +6%、7%、8%、9%、10%
即死ガード +6%、7%、8%、9%、10%
転びガード +6%、7%、8%、9%、10%
しばりガード +6%、7%、8%、9%、10%
魅了ガード +6%、7%、8%、9%、10%
MP吸収ガード +6%、7%、8%、9%、10%
ふっとびガード +2%、3%、4%、6%、8%
その他
かいしん率 +0.5%、1%、1.5%、2%
呪文発動速度 +1%、1.5%、2%、3%
MP消費しない率 +1%、1.5%、2%、3%
呪文ぼうそう率 +1%、1.5%、2%、3%
移動速度 +1%、1.5%、2%、3%
ダメージ10%反射 +6%、7%、8%、9%、10%
戦闘勝利時に HPが10~20回復
戦闘勝利時に MPが1~3回復
通常ドロップ率 +1.1倍
レアドロップ率+ 1.1倍

こうやって一覧にすると見えてきますね。 私が封印を決めたものは封印マークをつけました。

【パラメータ上昇系】 封印0個
HP・こうげき力など純粋にステータスが上がるものはすべて残しました。他に切るものがなければすばやさ・おしゃれは切っても良いと思います。個人的にはそれよりも優先して切りたいものがあったので、残しました。 おしゃれは旅のハッスルダンスの回復量アップや、スパに限らず全職でみとれ効果を発揮するので、あって困るものでは無いですね。


【系統ダメージ系】 封印0個 
そのときどきのボスで○○系にダメージは必要になってきます。一見水系とかはあまり必要なさそうですが、今後のボスの可能性のために活かしておきたいですね。もし水の領界が出てきたら急に需要が高まりそうです。


【属性ダメージ系】 封印0個
ベルトで一番恩恵を受けるのはこの属性ダメージではないでしょうか。氷の特技10%ベルトをつけた氷結はかなりダメージUPしました。今の時点で唯一必要無いのは風の呪文ですね。必要なければ封印しても良いと思います。


【攻撃時】 封印7個
どくは猛毒があるので、絶対封印ですね。状態異常以外は活躍する場面が少ないので、すべて封印しました。


【開戦時】 封印5個
夜ためるはためるがあるので封印。開戦時聖女や天使などは実際今まで便利だったので残しで。リホイミ・マホキテなどの呪文効果は意味がないことが多いので封印。


【耐性アップ系】 封印15個
耐性は装備で賄っているのですべて封印。唯一魅了ガードだけは鉄壁の魅了ガードとベルトの魅了ガードが無ければ耐性100にできないため魅了ガード10%が出ることを期待して残し。


【その他】 封印3個
かいしん率・呪文発動速度などはもちろん残し。戦闘勝利時に~と通常ドロップを封印。レアドロップ率はすでに持っていますが、レアドロップ率1.1倍2つ付くことを夢見て残し。 


実際に1.1倍付いた画像です(ゆんさん、画像提供ありがとうございました♪)
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これぞ神ベルトでしょう!いいな、いいな~

ゆんさんのブログ【DQ10覚え書き】上記画像の記事はこちら


上記の表の封印マークが入っていないものも置いておきます。
個人でプリントして使用する用としてお使いください(*´∀`*)
輝石のベルト効果一覧表(プリント用)はこちら



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